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05/08/2015

GamesCom: EA apresenta mais detalhes de Plants vs Zumbies GW 2


Confira o Trailer , logo abaixo , mas antes só algumas informações Em Plants vs. Zombies™ Garden Warfare 2, os zumbis conquistaram, e as plantas estão na ofensiva pela primeira vez neste jogo de tiro hilário e cheio de ação.

O jogo terá ainda uma homenagem a Mass Effect chamada de Grass Effect, com uma skin personalizada para uma das unidades do jogo. Quem comprar o game na pré-venda receberá essa skin especial e exclusiva no lançamento.


Recursos do Game

O Gramado da Batalha

Bem-vindo ao seu parque de diversão do PvZ. No Gramado da Batalha você pode editar as habilidades e personalizações do seu personagem, escolher missões, ir para os modos cooperativos ou de multijogador, ou convidar até três amigos para fazer a festa e vencer a IA em seu gramado - derrote uma onda e outra ainda mais poderosa aparecerá. Você também pode trocar de equipe para desafiar seus amigos!  

O Gramado da Batalha é a sua base de linha de frente, onde você pode planejar seu ataque antes de entrar na luta por Zomburbia.

Seis modos de jogo com 24 jogadores

Escolha entre seis modos multijogador online. Use as plantas para atacar e os zumbis para defender em Assalto Herbáceo, ou escolha o modo clássico com o ataque de zumbis e defesa das plantas em Jardins e Cemitérios. Quer uma ação rápida? Corra para o modo Derrubadas em Equipe ou, se gosta de um jogo mais objetivo, confira os modos Derrubada Confirmada, Suburbinação ou o incrível Gnomba.
Dois modos cooperativos com 4 jogadores

Reúna uma equipe de até quatro amigos e venha lutar em dois modos diferentes de jogo cooperativo. Mergulhe no novo modo Operação Cemitério e jogue como uma equipe de zumbis defendendo a Zomburbia contra essas plantas irritantes e persistentes, ou deixe a batalha ainda mais animada defendendo dos zumbis o que resta dos subúrbios em Operação Jardim

Jogue sozinho ou com tela dividida

Avance sozinho contra adversários da IA, ou jogue localmente no modo cooperativo com tela dividida em qualquer modo de jogo (não é necessário ter Xbox Live Gold ou PS Plus. É necessário ter uma conexão à Internet).

14 classes com mais de 100 personagens jogáveis

Adicione ainda mais profundidade estratégica a esta guerra botânica aberta com um total de 14 classes de personagens e mais de 100 plantas e zumbis jogáveis do passado, presente e futuro.

12 mapas novos
O conflito pelo controle de Zomburbia atravessa o tempo e a história, continentes e o espaço - até chegar à lua! – com mapas repletos de personalidade e bom humor, paisagens urbanas zumbificadas e espaços aéreos tomados, tudo com camadas de segredos ocultos doidinhos para serem descobertos.

Multijogador online com 24 jogadores e até 4 jogadores no modo cooperativo

Lute pelo zumbúrbio em 7 modos de jogo - Parta para a ofensiva com as plantas no novo modo Assalto Herbáceo para 24 jogadores ou defenda com os zumbis no modo cooperativo para 4 jogadores em Operação Cemitério.





04/08/2015

GamesCom: Confira o Novo Trailer de Dark Souls 3

 O título, que será lançado para Pc , PS4 e Xbox one no início de 2016, exibiu combates brutais, novas mecânicas de ação e detalhes para fã nenhum colocar defeito.


Mad Max mapa infinito e 1080p no Xbox one



É um novo game de ação para PS4 e Xbox one  e PC, inspirado pela famosa série de filmes e produzido pelo estúdio Avalanche – mesmo da saga Just Cause . O jogo não é exatamente inspirado pelo mais recente longa-metragem, Mad max Estrada da Fúria, mas apresenta o herói em uma história com elementos inéditos. Seu lançamento é aguardado para 1º de setembro.

Também confirmado  que deve rodar com 1080p de resolução tanto no PlayStation 4 quanto no Xbox One, para a alegria dos donos de ambas as plataformas. Além disso, ele também comentou alguns detalhes interessantes a respeito do tamanho, que pode ser definido como “infinito”, e falou sobre o Magnum Opus, o novo veículo do herói do título.

Questionado sobre quanto tempo os jogadores levariam para ir de um lado do mundo do jogo até o outro, Fuller revelou que essa pergunta não poderia ser respondida por conta do simples fato de que o mapa de Mad Max não terá limites estabelecidos. “Em outras palavras, não existe ‘um lado’. Você pode continuar dirigindo por dentro do Grande Nada até ficar entediado ou acabar morrendo”, ressalta.






GamesCom: Novo Trailer de Doom 4 : O inferno está na sua tela


Assista o Trailer a seguir :



Doom é um reboot da tradicional franquia de tiro com elementos de RPG. Inicialmente chamado de Doom 4, o quarto jogo foi apresentado durante a conferência da Bethesda na E3 2015. Ainda não há muitas informações sobre o título, mas sabe-se que ele será lançado no primeiro semestre de 2016 e terá versões para PC, Playstation 4 e Xbox One.

Just Cause 3 em Português






Just Cause 3 é um game, desenvolvido pela Avalanche Studios e publicado pela Square Enix,  Sequência praticamente direta de Just Cause 2, o protagonista deve instaurar o caos em uma ilha paradisíaca no Mediterrâneo. O terceiro episódio da série conta com novidades em veículos, armas, equipamentos e novas possibilidades de destruição.



Pelo visto, hoje é um dia de boas notícias para o público brasileiro. Além de Rise Of Tomb Raider ,  outro jogo que chegará ao Brasil totalmente localizado é JustbCause 3 , dado que foi confirmado pela própria Square Enix em uma mensagem publicada no fórum para o jogo. 

O texto em questão, publicado por uma funcionária da Square Enix que atende pelo nome Opelova no fórum, menciona que o novo título da série Just Cause 3 chegará ao nosso país com textos e vozes em português. Até o momento, nada foi dito sobre os atores que irão emprestar suas vozes a Rico e companhia. 

Em desenvolvimento para PC, Xbox One e PlayStation 4, Just Cause 3 chegará às lojas em 1º de dezembro. 



GamesCom: Estiloso Trailer de ScaleBound


Dragões e Adrenalina, assista o vídeo : 


                                          




GamesCom: Trailer de We Happy Few : Bem Surtado não ?



A desenvolvedora canadense Compulsion Games anunciou o seu mais novo título: We Happy Few. O estúdio é o responsável por Contrast, lançado em 2013.

O título se passará em uma Inglaterra dos anos 1960, retrofuturística e impulsionada por drogas e remédios.

We Happy Few é um conto sobre um valente pequeno grupo de pessoas moderadamente terríveis tentando escapar de uma vida de alegre negação.

Os desenvolvedores afirmam estar muito empolgados com a produção do título, e que a decisão de apresentá-lo aos jogadores antecipadamente se deu no intuito de aproveitar as sugestões e críticas da comunidade. É legal ver essa postura aberta e humilde da produtora, que reconhece que seu título anterior, Contrast, teria sido melhor se as sugestões dos jogadores pudessem ter sido escutadas antes do lançamento.



GamesCom: Teclado vai facilitar sua interação social

Agora com o teclado de digitação , vai ser mais fácil conversar com seus amigos e usar em outras funções , que terá mais funções com o tempo

                                                 Imagem meramente Ilustrativa

GamesCom: Apartir de 2016 será possível gravar programas no Xbox one





Com essa opção, que será gratuita e estará disponível para os usuários em algum momento de 2016, os donos do console vão poder gravar programas que estão sendo transmitidos mesmo quando não estão em casa. Essa possibiliade é cortesia de um sistema que permite agendar um horário para que o serviço comece a funcionar. 

Outro detalhe do serviço é que ele também vai funcionar enquanto o video game estiver em uso para outras atividades – ou seja, você não vai precisar interromper a sua partida para realizar as gravações. 

Por fim, foi divulgado que todo o material gravado no Xbox One pode ser transmitido ou baixado em qualquer dispositivo capaz de rodar o Windows 10.
.

Lista da Retrocompatibilidade ( Atualizada )




A lista  de jogos suportados subiu para mais de duas dúzias. O serviço já está disponível apenas para Xbox one membros do Program Preview.

Embora a Microsoft ainda não publicou a lista final (é apenas agosto, depois de tudo), que já aprendemos perto de 30 dos jogos que estarão disponíveis.

Confira a lista abaixo, mas esteja ciente de que a lista está sujeita a alterações ,vamos continuar atualizando-o durante todo o ano.

* A Kingdom of Keflings
* A World of Keflings
* Alien Hominid
* Banjo-Kazooie
* Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
* Banjo-Tooie
* BattleBlock Theater
* Defense Grid: The Awakening
* Gears of War
* Gears of War 2 (planned)
* Gears of War 3 (planned)
* Gears of War: Judgment (planned)
* Geometry Wars: Evolved
* Fallout 3 (planned)
* Hexic HD
* Jetpac Refuelled
* Kameo
* Mass Effect
* N+
* Perfect Dark
* Perfect Dark Zero
* Shadow Complex
* Small Arms
* Super Meat Boy
* Toy Soldiers
* Toy Soldiers Cold War
* Viva Pinata
* Viva Pinata Trouble in Paradise






Novidades no Assassin's Creed Syndicate




A franquia Assassin’s Creed está prestes a completar 8 anos de existência e já conta com mais de 13 títulos – canônicos ou não – lançados ao redor do mundo. Com tais números, não é de se estranhar que um dos maiores desafios da Ubisoft com a série seja trazer títulos que passem uma sensação de algo inédito para seus jogadores.


Ao longo dessa busca por renovação anual, muitos fãs alegam que a empresa parece ter perdido seu rumo e levado os jogos de Assassin’s Creed a perder seu espírito e se tornarem repetitivos. Agora, no entanto, a Ubisoft vem revelando cada vez mais detalhes a respeito do próximo grande jogo da franquia e tenta mostrar que não somente vai apresentar um jogo repleto de novidades, mas que também resgata a essência da série .

Época  industrial

Um dos períodos históricos que mais alteraram a forma como as pessoas vivem foi a Revolução Industrial, que trouxe o advento de tecnologias de vários tipos. Passado justamente nessa época, Syndicate apresenta ambientes modificados pelo advento de tecnologias como trens e barcos a vapor, além do grande número de carruagens que circulam pelas ruas de Londres.

Os veículos vêm para se tornar um novo pilar do jogo, unindo-se a elementos tradicionais da franquia, como a exploração de ambientes, a furtividade e o combate. Segundo a Ubisoft, a novidade não foi projetada apenas como algo a mais presente no novo jogo, mas sim como uma mecânica que se funde às demais para enriquecer toda a experiência de jogabilidade da série.


Dessa forma, os jogadores não devem usar a carruagens, trens e barcos apenas como meios de transporte, mas também terão a possibilidade de utilizá-los com outras finalidades. Somar o parkour a um veículo em movimento pode servir para alcançar áreas antes inatingíveis, enquanto unir os meios de transporte à furtividade significa contar com vários esconderijos móveis e poder assassinar seus alvos de forma mais dinâmica.

O maior destaque, no entanto, parece ficar por conta da mistura entre veículos e o combate. Durante os diversos momentos de perseguição do jogo – seja você a caça ou o caçador –, os tetos de carruagens e trens, além do convés dos barcos, servirão como arenas para lutas frenéticas. Os jogadores poderão empurrar seus adversários na direção do caminho de veículos acelerados e até mesmo assustar – ou matar – cavalos para causar todo tipo de “acidentes”.

Mais do que apenas acrescentar ao jogo uma grande maça móvel na forma de uma locomotiva, a Ubisoft vem se esforçando para que os trens realmente passem uma experiência única e verdadeira. Além de poder combater inimigos no topo dos vagões em cenas dignas de filmes de ação, os jogadores devem notar que o interior de cada compartimento foi modelado pela divisão de Quebec da desenvolvedora e preenchido com passageiros.

A ideia é que todo o sistema de ferrovias funcione de uma forma realista, com cada locomotiva parando em várias estações e fazendo seus trajetos seguindo horários predeterminados. A Ubisoft contou até mesmo com cálculos feitos por especialistas para que os trens contem com uma física precisa.

Na prática, isso significa que os vagões vão ganhar e transferir força entre si de uma forma realista quando toda a composição estiver começando a se mover ou freando para parar. Além disso, os jogadores também terão a possibilidade de desacoplar compartimentos distintos quando desejarem, o 
que abre espaço para estratégias interessantes na hora de isolar seus alvos.




Armas

Por mais que a frase acima pareça óbvia e que cada novo Assassin’s Creed conte com novidades no arsenal dos protagonistas, o fato é que nos títulos anteriores muitas dessas armas não se integravam de forma natural aos combates. Alternar entre um tipo de armamento e outro era algo que diversas vezes forçava os jogadores a parar por alguns instantes para selecionar o item desejado, quebrando o ritmo das lutas.

Em Syndicate, no entanto, a Ubisoft parece ter aprendido algumas coisas com os jogos recentes do Batman e o uso das opções disponíveis para Jacob e Evie se torna algo que se mistura muito melhor ao ritmo das batalhas. Armas importantes são mapeadas em botões específicos para que entrem em ação imediatamente, o que é feito com o uso de animações fluidas que unem socos, tiros e outros ataques.


Dessa forma, o jogador pode fazer uso da capacidade de seis tiros do seu novo revólver para controlar quantidades maiores de oponentes, contra-atacar com rapidez em momentos de aperto e até criar 
aqueles momentos com mortes múltiplas que nos deixam com uma grande sensação de poder. Essas capacidades também se aplicam às bombas de fumaça e outros itens especiais, é claro.



Cidade vasta

As ruas de Londres misturam monumentos históricos opulentos, áreas marcas pela burguesia e becos perigosos sem saída. A Ubisoft Quebec está trabalhando para que a cidade contém com distritos que apresentante diferenças gritantes não somente em seu visual, mas também na sensação e espírito que transmitem aos jogadores.

Enquanto Westminster é marcada pelo luxo burguês, prédios icônicos, parques e ruas largas, a região industrial de Southwark foi feita para passar a mostrar todo o esforço e sofrimento da classe trabalhadora nas fábricas. A região central de Londres, por sua vez, serve como um centro financeiro 
e comercial que se destaca quando comparado às características “pantanosas” de Lambeth e aos 
elementos únicos da área chamada de Strand, um distrito de entretenimento.

Costurando boa parte da cidade, o rio Tâmisa recebeu bastante atenção por parte da desenvolvedora. O marco natural é tão importante que a Ubisoft Singapore recebeu a missão de dedicar toda a sua força de desenvolvimento para trabalhar nele. O curso-d’água está sendo tratado como um distrito a parte, contando com uma jogabilidade sistêmica com as embarcações, atividades únicas como o roubo de cargas e uma navegação “barco-a-barco”.


Além disso, o rio também serve para unir os ambientes do jogo e estimular a exploração. “Sempre que estiver em Londres, basta ver o Tâmisa para saber onde você se encontra. E você também sempre vai ver algo diferente na margem oposta. [...] Você pega um monte de temas quando faz isso e pensa ‘quero ir lá explorar’”, afirmou Jonathan Dumont, diretor da Ubisoft Quebec.

Trilha Sonora

A música era um elemento cultural que estava muito presente na vida dos cidadãos da Londres do século XIX, o que levou a Ubisoft a se preocupar em integrar esse aspecto em várias partes da experiência de AC Syndicate. Ao passar por um dos vários emissores sonoros espalhados pelos prédios e marcos dos diferentes distritos, a trilha sonora do jogo passa a acompanhar aquele ritmo – que também muda de acordo com a hora do dia.

Passar pela frente de ambientes animados como pubs ou de janelas de casas onde crianças ricas estão tocando seus pianos faz com que essas melodias acompanhem você enquanto explora os ambientes. A integração é tanta que, ao ouvir alguns desses sons, até mesmo os NPCs andando pelas ruas podem começar a murmurar ou assoviar as músicas de forma distraída.

Uma Dupla mais que especial , são Gêmeos

Syndicate é o primeiro jogo da série Assassin’s Creed a contar com um par de protagonistas, os gêmeos Jacob e Evie Frye. Embora muitos jogadores tenham pensado que a adição da mulher ao jogo tenha sido uma resposta direta às críticas feitas à Ubisoft sobre a impossibilidade de usar um personagem do sexo feminino mesmo durante as missões de multiplayer cooperativo de AC Unity, a empresa afirmou que a decisão foi feita muito antes e tem outros motivos.


A decisão de inserir Evie no game foi tomada pela empresa há cerca de dois anos e meio, quando a 
empresa buscava formas tornar a experiência de jogabilidade algo novo e diferente do que já havia 
sido feito na franquia. Até então, por mais que novas animações e funcionalidades fossem adicionadas título a título, a sensação que tínhamos ao controlar os personagens é que estávamos sempre no comando do mesmo assassino de sempre.


Com Jacob e Evie, a Ubisoft quer mudar isso e fazer com que, ao alternar entre o homem e a mulher, os jogadores sintam a diferença como mais do que uma simples alternância de aparências. Cada um dos irmãos contará com um estilo próprio, com ele representando a força bruta destrutiva e ela demonstrando uma precisão letal.

Jacob explora o impulso de cada um de seus movimentos para aumentar o impacto do próximo golpe, além de usar os objetos próximos para causar grandes distúrbios nos campos de batalha e afetar seus inimigos. Já Evie, por outro lado, age com mais cautela, mirando calmamente para eliminar seu alvo com ataques certeiros antes de partir para o seguinte, com uma leveza de movimentos que é única da personagem.

Fatos adicionais

Além de todos os elementos citados acima, há ainda alguns outros fatores que podem permitir que Assassin’s Creed Syndicate reacenda o interesse dos fãs pela franquia. Confira os itens a seguir:
* Segundo o diretor criativo do jogo, Marc-Alexis Côté, o título voltará a contar com sequências de história no presente
* Os cavalos das carruagens são tratados como seres vivos de verdade, podendo ser afetados pelas nossas ações. Acertá-los com um tiro, por exemplo, faz com que saiam correndo de forma assustada. Um segundo disparo os mata e faz com que seu veículo se acidente;
* Pela primeira vez na série, agora é possível remover cadáveres que você escondeu em pilhas de feno;
* Com a temática das gangues em um estilo de combate mais voltado para a troca de socos, Syndicate promete ter o sistema de luta mais brutal da franquia;
* A brutalidade também pode ser vista quando você morrer. Ao invés de simplesmente ser dessincronizado, como nos games anteriores, agora a morte em combate virá acompanhada de uma execução violenta do seu personagem;
* Ainda de acordo com Côté, Syndicate não terá missões paralelas que não tenham relação com o enredo do título;
* Em Syndicate, também é possível usar objetos como facas de arremesso para atrair inimigos para um local específico, o que pode ser usado para montar armadilhas – cortando a corda de um objeto pesado pendurado sobre o ponto de sua escolha, por exemplo;
* Será possível encontrar uma série de pôsteres e imagens de anúncios reais do século XIX espalhados por todos os ambientes do jogo;
* Cobrindo a versão vitoriana da cidade de Londres e seu arredores, o mapa do novo jogo será 30% maior a Paris de AC: Unity;
* Diferentemente dos guardas dos título anteriores, os policiais britânicos não ficarão presos a locais e trajetos predeterminados, espalhando-se por toda a cidade e perseguindo você por onde for;
* Ao contrário de Unity e Black Flag, o novo game não terá um app e nem mesmo modos multiplayer, se voltando exclusivamente para uma experiência para apenas um jogador.

DLC 'Reckoning de Call Of Duty Advanced Warfare , chega amanhã !




O último DLC se prepara para lançar amanhã, você sabe o que isso significa! Se você é um jogador de PlayStation ou PC, você tem que esperar para o DLC. É também tempo para se preparar para Black Ops 3. O DLC 'Reckoning' é o quarto e último DLC para o jogo, e marca o fim da série EXO Zombies 

Este episódio da série vem com novos inimigos com recursos avançados, um poderoso Trident Refletida Energia Arma, e terrível segredo que está esperando para ser revelado. Reckoning apresenta Bill Paxton, Rose McGowan, Jon Bernthal, Bruce Campbell e John Malkovich.

Fratura: 
"Descubra os segredos que estão trancados no gelo neste sítio de escavação ártico. Tome refúgio atrás de turbinas eólicas e equipamentos pesados ​​através de grandes áreas de combate embalado na prateleira de uma geleira. Fique alerta quanto as rachaduras cronometrados eventos da camada de gelo, o envio de uma pista naufrágio para as profundezas. "

Sobrecarga: 
"Apreciam a vista grande da baixa de Nova Bagdá a partir deste composto exótico, completa com fontes, jardins e lâmpadas de plasma decorativos. Vários níveis do mapa e do site linhas de longo perímetro destacar médio e combate de longo alcance e disparar um tiro nas lâmpadas enviará inimigos voando em uma explosão de energia ".

Quarentena:
"Na sequência de um surto viral mortal, a ilha foi transformada em um centro de testes biológicos. Curvas apertadas deste mapa de tamanho médio dial-up as áreas de velocidade e abertos combinam para permitir a qualquer estilo de jogabilidade. Ative o scorestreak baseado em mapa para desencadear uma devastadora ataque com mísseis disparados-navio. "

Enxame: 
"Reconstrução está em andamento em Seul, na Coreia do Sul, congestionando corredores estreitos deste pequeno ao mapa de tamanho médio com veículos e equipamentos. Tome posição na frente das lojas com cicatrizes de guerra que fornecem abundância de cobertura sobre as ruas ou ladeiam o inimigo através próximos trimestres interiores no centro do mapa. "

Trailer :


03/08/2015

Teaser do Gameplay do novo Mirror’s Edge Catalyst




A heroína Faith está de volta com sede de vingança, e a Gamescom será palco de novidades  . Enquanto o evento não chega, a EA prepara o terreno para fomentar o nosso hype e solta um vídeo tão rápido quanto a protagonista do game no Twitter

O material que você confere abaixo tem apenas 20 segundos e serve como prévia para os próximos anúncios do game

Apesar de curto, o gameplay mostra um belo visual que aparentemente renderiza tudo em 60 fps. A fórmula da franquia está ali, intacta, com foco no parkour e na rápida movimentação. Ainda é cedo para entrar em detalhes técnicos, mas o título é promissor justamente por colher os frutos do primeiro.

Mirror’s Edge Catalyst será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC em fevereiro de 2016.



Lista completa dos Estádios no FIFA 16






A Electronic Arts anunciou, nessa segunda-feira (3), a lista completa de estádios que receberão as partidas de FIFA 16 .Serão, ao todo, 28 estádios genéricos e 50 campos conhecidos das maiores ligas ao redor do mundo.

Além da relação, a produtora divulgou as imagens das novas arenas que entrarão na série a partir deste título

Você também confere a lista completa de estádios logo abaixo. FIFA 16 será lançado oficialmente para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e PC no dia 22 de novembro

Argentine Primera División
* La Bombonera – Boca Juniors
* El Monumental – River Plate

Barclays Premier League
* Anfield – Liverpool FC
* Boleyn Ground – West Ham United
* Britannia Stadium – Stoke City
* Carrow Road – Norwich City
* Emirates Stadium – Arsenal
* Etihad Stadium – Manchester City
* Goodison Park – Everton
* King Power Stadium – Leicester City
* Liberty Stadium – Swansea City
* Old Trafford – Manchester United
* Selhurst Park – Crystal Palace
* St. James’ Park – Newcastle United
* St. Mary’s Stadium – Southampton
* Stadium of Light – Sunderland
* Stamford Bridge – Chelsea FC
* The Hawthorns – West Bromwich Albion
* Vicarage Road – Watford
* Vitality Stadium – Bournemouth
* Villa Park – Aston Villa
* White Hart Lane – Tottenham Hotspur

English Championship e English League Two
* Loftus Road – Queens Park Rangers
* The KC Stadium – Hull City
* Turf Moor – Burnley
*  Fratton Park – Portsmouth

Bundesliga e outros
* Allianz Arena – Bayern München
* BORUSSIA-PARK – Borussia Mönchengladbach
* Volksparkstadion – Hamburger SV
* Olympiastadion – Hertha BSC
* Signal Iduna Park – Borussia Dortmund
* Veltins-Arena – FC Schalke 04
* Amsterdam ArenA – Ajax
* Wembley Stadium – Inglaterra

La Liga e Liga MX
* Camp Nou – FC Barcelona
* Estadio Vicente Calderon – Atlético de Madrid
* Mestalla – Valencia
* Santiago Bernabéu – Real Madrid
* Estadio Azteca – Club América

Ligue 1
* Parc des Princes – Paris Saint-Germain
* Stade Gerland – Olympique Lyonnais
* Stade Vélodrome – Olympique de Marseille

Major League Soccer
* BC Place Stadium – Vancouver Whitecaps
* CenturyLink Field – Seattle Sounders FC

Serie A
* Juventus Stadium – Juventus
* San Siro/Stadio Giuseppe Meazza – AC Milan, Inter
* Stadio Olimpico – Lazio, Roma

Saudi Abdul Latif Jameel League
* King Abdullah Sports City – Al-Ittihad & Al-Ahli [NEW]
* King Fahd International Stadium – Al Hilal, Al Nassr, Al Shabab
* Rest of the World: Donbass Arena – Shakhtar

Estádios genéricos
* Al Jayeed Stadium
* Aloha Park
* Arena del Centenario
* Arena d’Oro
* Court Lane
* Crown Lane
* Eastpoint Arena
* El Grandioso
* El Libertador
* Estadio de las Artes
* Estadio El Medio
* Estadio Presidente G.Lopes
* Euro Park
* Forest Park Stadium
* Ivy Lane
* Molton Road
* O Dromo
* Sanderson Park
* Stade Municipal
* Stadio Classico
* Stadion 23. Maj
* Stadion Europa
* Stadion Hanguk
* Stadion Neder
* Stadion Olympik
* Town Park
* Union Park Stadium
* Waldstadion

Gears of War 4 mais íntimo e pessoal




Rod Fergusson, do The Coalition, Comentou sobre Gears of War 4 e sobre como o tom do novo jogo  será mais pesado, mais misterioso.

"Vamos voltar a algo mais pessoal, íntimo, negro, pesado e misterioso , ter medo do bicho papão," disse Fergusson sobre o tom que o estúdio está a planear para o aguardado exclusivo Xbox One.

"Gears of War era um "jogo de monstros",  a série avançou, quando Gears of War 3 chegou tinhas um jogo de guerra. Os Locust são um exército inimigo que sabes que podes derrotar, os Wretches já não metem medo."

Isto fez com que o estúdio desejasse voltar às raízes, procurando aquela sensação de desconforto à noite que te fará saltar da cadeira ou do sofá.

"As histórias mudaram muito desde há dez anos. Nessa altura as pessoas esperavam que as histórias fossem a preto e branco, bom e mau. Hoje as pessoas querem muito cinzento, muita ambiguidade moral, coisas que ficam abertas a interpretação sobre o que é certo e errado."

JD e Kait são os soldados que vimos no trailer da E3 e longe da experiência do Delta Squad, vão enfrentar uma nova e mais assustadora ameaça. Cá esperamos pela Gamescom.

Revelada a Demo do novo PES



Konami confirmou que no dia 13 de agosto . teremos a possibilidade de transferir a demonstração jogável de PES 2016, o seu próximo jogo na aclamada série futebolística.

Apenas precisam esperar mais dez dias para experimentarem o futuro de PES e isto permite que fiquem com sensivelmente um mês para praticarem até à chegada do jogo completo.

Além de anunciar a chegada da demo, a Konami revelou que Álvaro Morata irá acompanhar o atletaNeymar Jr. na capa oficial do jogo.

Com a Gamescom prestes a arrancar, só falta mesmo aquele trailer que todos queremos ver.

Demo será disponibilizada no Ps4, Ps3, Xbox One e Xbox 360, plataforma Pc será anunciada posteriormente a data.

Gameplay de Gears Of War Ultimate Editon






A edição repaginada de Gears Of War um dos maiores exclusivos do Xbox 360, está chegando ao Xbox One. A Microsoft novamente fará um brinde aos fãs e, numa ação mais do que generosa, dará Gears Of War 1, 2 , 3 e Judgment  informa o blog do Major Nelson

Os jogos serão entregues por meio do Xbox One Backward Compatibility, a função retrocompatível anunciada na E3 e que chega ao console no final deste ano. Para ter direito a baixar os jogos, o jogador deve jogar Ultimate Edition logado na Xbox LIVE entre 25 de agosto e 31 de dezembro deste ano. Esse é o único requisito para ter acesso a toda essa biblioteca na faixa.

De acordo com a empresa norte-americana, todos os títulos da franquia Gears of War serão suportados pela função retrocompatível logo de cara. A Microsoft reforça as novidades trazidas pelo Xbox One nos games do Xbox 360: captura de screenshots, DVR, mais conquistas e outros benefícios.

Os membros do programa Xbox One Preview já podem curtir Gears of War. A biblioteca deve ser ampliada até o final deste ano e ao longo dos próximos e, com isso, a Microsoft tem gigantes possibilidades para trazer ações parecidas com a que está fazendo em Gears of War: Ultimate Edition e fez em Halo: The Master Chief Collection.





Modo Zumbi no Halo's Master Chief Collection




Próximo  novo modo do jogo ,  poderá ser "Infecção". Em um post , 343 Industries brincou que ele pode em breve ter notícias para compartilhar a respeito do modo zumbi com temas vinda à coleção do halo do ano passado.

"A equipe  continua a trabalhar em atualizações futuras, e é bem provável que nós estaremos falando mais sobre coisas como Infecção nas próximas semanas", disse o desenvolvedor.

Infection  foi originalmente introduzido em 2007 de Halo 3 também foi destaque em Halo Reach . Nele, um jogador começa como um infectado e tenta matar cada jogador vivo, a propagação da infecção até que haja apenas um jogador.

343 adicionou continuamente novas listas de reprodução para a coleção de Master Chief desde o lançamento, em novembro de 2014. A mais recente foi  Action Sack.

"Desde o seu lançamento, tem sido consistentemente classificada em direção ao topo, e por alguns dias na semana passada, ele ainda viu mais jogadores do que qualquer outra lista,  nós não ficaríamos  surpresos de vê-lo continuar a fazer bem, e espero que você esteja apreciando o caos maluco e muitas vezes sem sentido que ele oferece."

343 também disse que ele também está actualmente a trabalhar na próxima atualização de conteúdo para a coleção de Master Chief, mas não compartilhou  nenhum detalhe sobre o que pode ser incluído.


02/08/2015

Mapa 3 vezes maior no novo Game da Tomb Raider



Rise of the Tomb Raider está se moldando para ser uma continuação impressionante de aventuras o amado tesouro caçador. Expandindo-se a partir de 2013 do reboot da série,  define Lara em sua primeira missão real e intencional, explorando mitos da Sibéria, locais atmosféricos e um retorno de quebra-cabeças.

Da Crystal Dynamics , Brian , diretor do jogo , explicou que não só todos os elementos anteriores trabalhar para o jogo, mas não terá quaisquer telas de carregamento, criando uma experiência integrada que é tanto envolvente e imenso,

Assim que você iniciar um novo jogo se você nunca morreu ou não parar, você terá uma experiência de transmissão contínua ao longo de todo o jogo. Queremos mergulhar o jogador para o mundo o mais rapidamente possível e fluxo de missão para missão de uma forma muito transparente "

O jogo também está programado para ser 3 vezes maior do que nos últimos jogos, Apresentando enigmas , em uma dada situação, haverá vários pequenos puzzles que contribuem  para ajudar o jogador ao  progresso .

Rise of the Tomb Raider será lançada no Xbox One em 10 de novembro de 2015 com PC e PlayStation 4 edições liberando o ano seguinte.

Atenção : Microsoft na Gamescom



Diferente do ano passado, este ano a Microsoft terá uma conferência, na qual já estão confirmados aparecer Scalebound, o novo jogo da Platinum Games com Hideki Kamiya no leme, Quantum Break da Remedy, e Crackdown, do qual ainda vimos muito pouco.
A conferência está marcada para o dia 4 de agosto (terça-feira) às 11:00 H . Tal como aconteceu na E3, poderão assistir à conferência em direto na Xbox One, Xbox 360, Xbox One.com e Windows Phone.
Para os visitantes do evento, a Microsoft terá disponível no seu espaço Halo 5: Guardians, Forza Motorsport 6 e Rise of the Tomb Raider prontos a serem experimentados.
Na Gamescom 2015 a Microsoft também está a preparar outra Xbox FanFest, em que um grupo selecionado de fãs terá acesso exclusivo a vários jogos que serão lançados no futuro, bem como outras surpresas.